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由于是录制视频,显然所以产品型号、规格和价格看来已经最终敲定,只待浮出水面。
早在官方预热中,英伟达几乎已经明示了要发基于Ada Lovelace架构的首款RTX 40系显卡,所以今天的整个发布会相对来说,悬念不大。
当然,除了RTX 40系列显卡,黄教主还带来了新一代自动驾驶芯片THOR,算力之高直接卷死友商。
我们一起来看看吧~
全球最快的游戏GPU,售价12999起,10月份上市
首先最亮眼的还是RTX 4090,号称全球最快的游戏GPU,具有760亿个晶体管、16384个CUDA核心和24GB GDDR6X显存,在4K分辨率的游戏中持续以超过100 FPS运行。
英伟达称在完整的光线追踪游戏中,与上一代采用DLSS 2的RTX 3090 Ti相比,采用DLSS 3的RTX 4090的性能提升可达4倍。
在现代游戏中,在保持了相同450W功耗的情况下,RTX 4090的性能提升高达2倍。
黄教主表示,40系显示芯片将采用全新的Ada Lovelace架构,该架构以女数学家Ada Lovelace命名,以致敬19世纪英国数学家Ada,她也被认为是地球上最早的计算机程序员。
全新的Ada架构有三大进步。第一便是其SM多单元流处理器包含了新技术Shader Execution Reordering(着色器执行重排序),该技术可实时重新调度任务,将光线追踪性能提升2-3倍。
其次,全新的RT Core有着两倍的光线与三角形求交性能,以及两个全新的重要硬件单元,即将光线追踪的Alpha-Test几何性能提升2倍的全新Opacity Micromap引擎,和可提升几何图形丰富度且不会带来更多BVH构建和存储资源消耗的全新Micro-Mesh引擎。
最后,全新的Tensor Core还新增了Hopper FP8 Transformer Engine,其可提供1.4 petaFLOPS的张量处理性能。
RTX 4090还搭载一个用于DLSS 3像素处理的300TOPS光流加速器,总体处理吞吐量提升达4倍,相较于目前的旗舰GPU 3090Ti,RTX4090使游戏“微软模拟飞行”速度提升达2倍,使游戏“传送门”RTX版的速度提升达3倍,使“RacerX”的速度提升达4倍。
黄教主表示,这款基于深度学习的超分辨率技术,由全新第四代Tensor Core和GeForce RTX 40系列GPU的全新光流加速器驱动,是英伟达广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能。
该显卡将于10月12日上市,建议零售价人民币12999元起。
同时,英伟达还宣布推出采用两种配置版本的RTX 4080。
RTX 4080 16GB版本拥有9728个CUDA核心和16GB GDDR6X显存,性能可达GeForce RTX 3080 Ti的2倍,在较低功率下,性能比RTX 3090 Ti更强大。
RTX 4080 12GB则拥有7680个CUDA核心和12GB GDDR6X显存,性能也远超RTX 3080 Ti。
两种配置版本的RTX 4080将于11月上市,建议零售价分别为人民币9499元起和人民币7199元起。
由此来看,黄老邪这次算是把牙膏给挤爆了。
英伟达推出新一代自动驾驶芯片,要卷爆友商?
吉利旗下的汽车制造商ZEEKR就抢先宣布,他们即将把DRIVE Thor率先集成到集中式车载计算机上,用于下一代智能电动汽车,并将于2025年初开始生产。这标志着交通运输行业对这种新型超级计算机架构的支持。
ZEEKR首席执行官An Conghui说: “ZEEKR用户需要一种包括最新技术和安全特性的豪华体验。NVIDIA DRIVE Thor不仅拥有提供满足客户需求的尖端技术,还能确保ZEEKR始终处于未来创新的前沿。”
Omniverse或成为打开全模拟仿真世界的钥匙
等等,还没结束。
除了GPU新品外,英伟达还宣布对用于构建和操作工业元宇宙的应用程序Omniverse进行更新。
对此黄教主说到,Ada不仅对游戏玩家而言是一次巨大飞跃,也是在为Omniverse等全模拟仿真世界铺平道路。
Omniverse是一个实时的大型3D数据库、可以共享的3D世界,主要基于USD构建的网络,实现与3D世界的连接。同时,作为一个计算平台,Omniverse也鼓励开发者们在其上进行创作,这些应用就如同进入Omniverse虚拟世界的门户。
现在,Omniverse也将支持Ada Lovelace GPU,在光线追踪和大型场景性能方面实现巨大飞跃,基于GAN和扩散模型的新型神经渲染工具OmniGraph是一个图形执行引擎,可通过程序化的方式控制行为、动作和行动。
另外,全新的Cloud XR支持在VR中实现Ada强大的光线追踪功能。
“Omniverse是一个企业平台,该平台适用于从产品设计和造型到工程策划、制造、营销和运营的整个生命周期,”黄教主说到,“无论是制作电影或游戏,生产汽车或任何消费品,还是建立和运营工厂和仓库,其核心都是超级复杂的3D制作流程。正如互联网连接了各个网站,Omniverse连接了3D世界,它能让创作者更加高效的协作和管理工作”。
对于未来,黄教主也是大胆预测道,所有的产品都将具有数字孪生,制造商利用数字孪生模拟产品在物理世界中的作用和性能,如果不对软件的数字孪生版本进行测试,则无法大规模部署该软件所运营的物理产品。
对于本次发布会,相信大家也有意犹未尽之处,也有不少想要吐槽的点,欢迎在评论区留言讨论~
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